如此区分是为了表示成绩阶等的跨越,实现奖励上的差距。
就好比副本群体奖励,如果达成良好级就有属性点,普通级就木有,只是单纯过关,而优秀级就更不用说了。
个人成绩奖励也一样,是独立在副本群体奖励之外的,以6星为分水岭,没有6星以上就没有属性点,且多一个星等就多一个属性点。
积少成多,这差距就大了。
强者越强。
“按照结算数据,1号你目前奖励如下:3个属性点,新世界正式开启前的2个关键信息提问权限,一个铜币,菜鸟匕首,青蛇徽章。”
“并且,你已成功摆脱新手身份,成为本游戏《荒野文明》的正式玩家,以下是你的个人数据。”
编号:564344744。
等级:1级经验条——0%
属性当前可用属性点3点
气血:3所有生灵初始属性3,意为新手先导副本三次生命机会,失败三次没能成功既彻底死亡,但也适用于往后所有副本,气血值可用属性点添加,五个属性点兑换一点气血。
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